更新时间:2021-02-26 12:54 编辑:亿万开区网
道士打竞技场的核心不是和战士正面换血,而是利用召唤兽、施毒术、符攻和治疗持续消耗,靠距离与走位把优势滚起来。进入竞技场前,先确认召唤兽、施毒术、灵魂火符、治愈术以及防御类技能已经学全,装备属性优先保证道术、生命和双防,技能未成型时不要急着挑战高战对手。选择敌人应先看职业、等级、战力和技能完成度:自身召唤兽已经成型时,可以优先挑选战力接近甚至略高的法师;面对战士则尽量选择战力略低或装备明显不完整的目标;道士内战更看操作和持续回复,最好选择等级、战力相近的对手。
开局的正确顺序是先召唤,再补自身增益,随后给敌人施毒并用符攻试探,不能一进场就站在原地连续读条。召唤兽应放在本体与敌人之间,让它承担第一次接近和卡位;本体保持斜向移动,不要沿直线后退,也不要绕着场地边缘把自己逼入死角。敌人身上的毒效果剩下约2至3秒时补毒,保证消耗不断档;对方被召唤兽缠住、血量下降或正在读长时间技能时,再连续使用符攻压血。自身血量低于一半后应先拉开距离治疗,等召唤兽重新接近再回头输出。常见失误是只顾攻击而忘记补毒,或召唤兽死亡后仍站桩输出,结果被战士贴脸或被法师一套带走。
对战战士要把拉开距离放在第一位,开场不要主动靠近,看到对方突进或爆发动作时立即绕召唤兽移动,并用防御技能顶过第一轮伤害;战士贴身后不要停下来读符,先移动、治疗或利用控制争取脱离。对战法师要避开火墙、范围技能和持续伤害区域,利用召唤兽挡住直线攻击,从侧面施毒后再输出,不能为了追击残血法师而踩进技能范围。对战道士则不要把全部伤害浪费在召唤兽身上,应保持敌方本体中毒,抓住对方治疗、补召唤或走位失误的间隔集中压制;双方同时撤退时,优先抢占障碍物和场地中央位置,避免被对方先手封锁移动路线。
不同成长阶段的竞技场目标应分别安排:低等级阶段先补齐核心技能、提高召唤兽生存能力和自身血量,战斗采取稳守消耗,不追求连续越级;中期可将资源集中到道术、生命、防御和命中相关属性,确保毒伤、符攻与治疗都能发挥;后期选择对手时,不只比较总战力,还要观察对方是否依赖近战爆发、范围技能或召唤兽。每场战斗都按看对手—召唤—增益—施毒—走位—补毒—治疗—反打的顺序执行,胜率会比自动释放技能更稳定,排名提升也应建立在技能循环完整和资源足够的基础上。
热点资讯